เหตุใดการเล่นเกม Mac จึงไม่เคยติดเลย – จนถึงตอนนี้


หากคุณต้องการเล่นเกมบนแล็ปท็อป อย่าซื้อ Mac นั่นเป็นปรัชญามานานหลายทศวรรษและยังคงเป็นมาจนถึงทุกวันนี้ แต่มีเหตุผลที่แท้จริงอยู่เบื้องหลังอคติหรือไม่? ในยุคแรกๆ ของการเล่นเกม Mac เป็นเครื่องหลัก แล้วมันผิดตรงไหน? และ Mac สมัยใหม่เป็นความคิดที่ไม่ดีจริง ๆ จากมุมมองของการเล่นเกมหรือไม่?

ผู้บุกเบิกยุค 80

ในช่วงทศวรรษที่ 1980 การใช้คอมพิวเตอร์ที่บ้านและธุรกิจเป็นพื้นที่ที่แตกต่างกันมาก เด็ก ๆ มี Commodores, Ataris และ Dragons เป็นคอมพิวเตอร์ที่บ้านและเล่นสิ่งมหัศจรรย์ 8 บิตของวันในขณะที่ IBM มุ่งเน้นไปที่สเปรดชีตและแอปพลิเคชันประมวลผลคำสำหรับธุรกิจ จากนั้น Microsoft ก็เข้ามากวนรังแตนด้วยการเปิดตัว Windows ในปี 1985

ในช่วงเวลานั้น Macintosh ซึ่งเป็นที่รู้จักใน 20ไทย ศตวรรษเป็นแพลตฟอร์มที่เหมาะสำหรับนักเล่นเกม ฮาร์ดแวร์ดีกว่า ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ดีกว่า แล้วใครล่ะที่เป็นผู้บุกเบิกเมาส์ Apple เป็นตัวเลือกเดียวที่จะมี GUI แบบใดก็ได้จนกระทั่ง Windows มาถึงงานปาร์ตี้ในที่สุด

ในช่วงกลางถึงปลายทศวรรษที่ 80 Windows ได้รับการยอมรับให้เป็นตัวเลือกทางธุรกิจ แต่ Apple เป็นผู้นำในระบบความบันเทิงภายในบ้าน

เปลี่ยนภาพและการรับรู้

เมื่อ John Sculley กลายเป็น CEO ของ Apple ในปี 1983 เขาแสดงความกังวลเกี่ยวกับทิศทางของบริษัท เขารู้สึกว่าอนาคตของ Macintosh เปรียบเสมือนเครื่องจักรธุรกิจที่จริงจัง เทียบกับ IBM และ Microsoft ไม่ใช่ของเล่นที่แข่งขันกับ Commodore 64s

เขาใช้มาตรการที่รุนแรง รวมถึงขอให้สื่อสิ่งพิมพ์ของ Mac จำกัดจำนวนเรื่องราวที่เกี่ยวข้องกับเกมที่พวกเขาเผยแพร่ และเรียกเก็บเงินจากผู้ลงโฆษณาที่เกี่ยวข้องกับเกมเป็นเบี้ยประกันภัยเพื่อกีดกันพวกเขา การเล่าเรื่องเปลี่ยนไปตามที่ Sculley วางแผนไว้ และในช่วงกลางทศวรรษที่ 90 เกมเมอร์ก็เลิกใช้ Mac และสนใจคอนโซลมากกว่าอยู่ดี เมื่อถึงจุดนี้เองที่ Microsoft สังเกตเห็นโอกาสที่เปิดกว้าง โดยเปิดตัวซอฟต์แวร์อย่าง DirectX กับ Windows 95 ทั้งหมดนี้เล่นได้อย่างสมบูรณ์แบบตามกลยุทธ์ของ Sculley และในไม่ช้า เกมเดียวที่ผู้ซื้อ Mac จะสนใจก็คือโป๊กเกอร์หรือบาคาร่าที่มีเดิมพันสูงในมอนติคาร์โล เหมาะสมกับประเภทธุรกิจการบินสูง นั่นนำเราไปสู่กรณีพิเศษที่น่าสนใจ

iGaming – กรณีพิเศษ

ข้อเท็จจริงในปัจจุบันไม่มากนักในช่วง 25 ปีที่ผ่านมา Mac ขาดความสามารถในการเล่นเกม ยิ่งกว่านั้นนับตั้งแต่ปี 1990 เป็นต้นมา ผู้ใช้ Mac มักจะไม่ใช่นักเล่นเกม เป็นอาการเมาค้างจากปี Sculley ที่ Apple กำหนดเป้าหมายไปที่ลูกค้าที่มีอายุมากกว่าและร่ำรวยกว่า อาจไม่ใช่ผู้เล่น Fortnite หรือ CS:GO โดยเฉลี่ยของคุณ

อย่างไรก็ตาม ช่อง iGaming นั้นเหมาะสมอย่างยิ่ง คาสิโนออนไลน์อย่าง PlayStar เป็นที่นิยมในหมู่เจ้าของ Mac เช่นเดียวกับผู้ใช้ Windows และมอบประสบการณ์ที่เหมือนกันโดยไม่คำนึงถึงแพลตฟอร์ม

มองไปข้างหน้า

ในปี 2020 iGaming ไม่ได้เป็นกรณีพิเศษมากนัก เนื่องจากเป็นกรณีที่เกี่ยวกับการพัฒนาเกม ทุกคนเล่นเกมเป็นงานอดิเรก รวมถึงเจ้าของ Mac แต่ในอนาคตแม้สำหรับนักเล่นเกมตัวฉกาจ Mac ก็เป็นข้อเสนอที่ดีพอๆ กัน ชิป M1 Max และ Pro เป็นตัวเปลี่ยนเกมอย่างแท้จริง พวกเขาเปิดประตูสำหรับการเล่นเกมที่เน้นกราฟิกบน Mac และด้วยเหตุนี้จึงมีแรงจูงใจมากขึ้นสำหรับนักพัฒนาในการพอร์ตเกม DirectX ไปยัง OpenGL หรือ Metal



ข่าวต้นฉบับ